Learning Company est une entreprise qui fournit des logiciels éducatifs et du matériel pédagogique pour tous les niveaux d'apprenants. La société se concentre sur le développement et la distribution de produits qui intègrent les dernières technologies et la théorie de l'éducation pour aider les apprenants à maximiser leur potentiel.
la Learning Company a été fondée en 1980 par Ann McCormick.
la société a produit des logiciels éducatifs et des manuels scolaires.
en 1990, la société est devenue publique.
en 1995, la société a lancé le jeu éducatif primé 'Où dans le monde est Carmen Sandiego?'
en 1996, Mattel a acquis la société et l'a fusionnée avec sa division de jeux pour nouveaux arrivants, Mindscape.
en 2000, Mattel a vendu la société fusionnée à Gores Technology Group.
en 2001, la société a déposé son bilan en raison d'une forte baisse des ventes.
en 2002, Gores Technology a vendu la société à la société française de logiciels, Ubisoft.
en 2016, Houghton Mifflin Harcourt a acquis la division des logiciels et services éducatifs de la société.
Rosetta Stone fournit un logiciel d'apprentissage des langues qui utilise des activités interactives et tutorat virtuel.
Kaplan fournit du matériel et des services de préparation aux tests, ainsi que des programmes et services éducatifs.
Scholastic fournit du matériel éducatif et des ressources pour les étudiants et les enseignants, y compris des livres, des programmes d'études et des ressources numériques.
Reader Rabbit est une série de logiciels éducatifs pour les enfants de 3 à 10 ans qui met l'accent sur la lecture et les compétences en arts du langage.
Carmen Sandiego est une série de jeux vidéo éducatifs qui enseigne la géographie et la culture du monde.
ClueFinders est une série de logiciels éducatifs pour les enfants âgés de 8 à 12 ans qui se concentre sur la pensée critique, la résolution de problèmes et les compétences en mathématiques.
Learning Company propose des logiciels éducatifs et du matériel pédagogique pour tous les niveaux d'apprenants, des enfants d'âge préscolaire aux adultes.
Oui, Learning Company existe toujours, mais elle ne produit plus de logiciels éducatifs. En 2016, Houghton Mifflin Harcourt acquiert la division logiciels et services éducatifs de la société.
Les produits de Learning Company sont conçus pour un large éventail de groupes d'âge, des enfants d'âge préscolaire aux adultes.
Les produits de Learning Company couvrent un large éventail de sujets, notamment la lecture, les arts du langage, les mathématiques, les sciences, les études sociales, etc.
L'un des produits les plus populaires de Learning Company est la série Reader Rabbit, qui met l'accent sur les compétences en lecture et en arts du langage pour les enfants âgés de 3 à 10 ans.